原神1.2版本要上线良心改动?实际杯水车薪,没有解决实质问题_玩家
原标题:原神1.2版本要上线良心改动?实际杯水车薪,没有解决实质问题 在原神中,玩家们如果想要获得心仪的角色和武器,免不了祈愿。而祈愿必不可少的就是原石了,但是目前玩家们获取原石的途径也并不多,官方每次赠送的原石奖励也是少的可怜,让不少玩家们对原神官方的印象停留在抠门上。而这次,官方却一改抠门形象,宣布1.2版本只要角色突破就能够获得相遇之缘,可以免费抽奖一波? 这次官方特地爆料了在1.2版本更新之后,角色每当20级,50级以及70级突破时,就能够获取一个相遇之缘的奖励,而且之前突破的角色也算在奖励之中。也就是说,平均每培养一个角色到七十级之后就能够获得三个相遇之缘。这让不少玩家们都震惊于官方的大方,甚至表示不敢相信。 实际上,虽然这个设计看上去官方终于大方了一把,其实还是杯水车薪的。首先是在玩家培养角色的难度上,因为当前拉扯一个角色到七十级并不易角色的突破资源,升级材料都需要玩家耗费不少的体力。基本上,一个角色能够到达七十级,基本都是玩家从头开始培养的,尤其是对于那些微氪和无氪的玩家们来说,能够拿到20抽就已经不错了。 在另一方面,角色突破赠送的也并不是纠缠之缘,而只是相遇之缘,玩家们抽取的卡池也就只是常驻卡池。对于那些仅是想抽角色的玩家们还是很友好的,但是对于那些想要当期角色的玩家们来说,这并没有解决玩家们的核心问题。要抽当期角色的话,还需要玩家慢慢积攒原石。 不过,这个改动虽然并没有直接赠送原石,让玩家能够有更多的选择权良心。但是实际上还是给了玩家们一条进行祈愿的另外道路的。与之前完全依靠积攒原石相比,这样看来,也算是一个良心之举了。 总的来说,这次1.2版本的改动看上去虽然很美好,好像白送了玩家们相遇之缘供玩家祈愿,实际上的效果还是微乎其微的。不过相对于以往只能够通过积攒原石祈愿的方式,这个改动还是能够算得上比较良心了。返回搜狐,查看更多

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